
Need For Speed serisinin yeni oyunu Shift, eskilere göre daha simülasyon ağırlıklı olacak.
90′ların ortasında evlerimize giren, araba sürerken ise aklımızdan çıkartmaya çalıştığımız Need For Speed, yenisi yapılmayacak söylentilerine nispet yıl sonunda hiç olmadığı kadar gerçekçi bir oyunla geri geliyor.
Slightly Mad Studios tarafından yapılmakta olan Need For Speed: Shift oyunu serinin eski bölümlerine göre daha simülasyon ağırlıklı olacak gibi duruyor. İlk ekran görüntüleri yayınlanan oyunda, gerçekçi bir sürüş hissi sağlanmak için her ayrıntıyla uğraşılıyor.
60 ile 100 arası farklı arabanın kullanılacağı oyunda bu araçların son derece detaylı modellendiği söyleniyor. Gösterge panelindeki logolardan radyo sistemlerinin tuşlarına kadar gerçeğiyle aynı olacak bu araçlar, sürücü kamerasından kullanıldıklarında farkı anlamak zor olacak.
Yine sürücü kamerasına özel bir durum ise, hızlanma ve yavaşlama hissinin görüşe de yansıyacak olması. Normal şartlarda olduğu gibi ani bir hızlanmada kafa arkaya giderken, fren yapıldığında öne doğru eğilecek. Kaza esnasında da şiddete göre oluşan görüş kaybı ve sersemleme hissi ekrana yansıtılacak. Son hızla duvara çarpmanın nasıl bir etki yaratacağını varın siz düşünün.
Araçlar hasar aldıklarında ise sürücü kamerası işleri biraz zorlaştıracak, çünkü camın çatlaması ya da kaputun cama geçmesi gibi durumlar yol görüşünü kıstılayacak. Hasar demişken, aracın atlattığı her kaza sürüş sistemlerine ve motora doğrudan yansıyacak, kontrol ve hız da buna bağlı olarak azalacak.
Yıllardır sinir bozan bir durumun ise NFS: Shift’te çaresine bakılıyor. Rakiplerin sürekli aynı hizada giderek hata yapmaması, can sıkıcı bir şekilde her turda aynı rotayı korumaları gibi anlar artık yaşanmayacak. Onlar da erken ya da geç fren yapacaklar, hatta frene çok sıkı asılırlarsa kitlenip kalabilecekler. “Hatasız kul olmaz” gibi tampon çıkartmaları görmeyeceğiz belki ama bu da iyi bir başlangıç.
Oyunun zorluk seviyesi ise birçok değişkene göre ayarlanacak. Arabalardaki çekiş kontrolü, frenlerin kilitlenmesini engelleyen sistemler gibi yardımlar kapatılabilecek. Ayrıca, ilk olarak bu oyunda yol yardımı sunulacak. Sürücüye yol gösteren “akıllı bir çizgi” şeklinde beliren bu yardım, oyucuya izlenmesi gereken yolu ve hızı sürekli olarak hatırlatacak. Tabii bu yardımı kapatmak da mümkün olacak.
Bu yılın sonbaharında çıkması öngörülen NFS: Shift, Mustang Shelby’den Audi’ye, Lotus’tan Corvette’e kadar birçok marka ve model arabayı, kendilerine has sürüş zorluklarıyla kullanmak isteyen oyuncular için PC, Xbox 360, PS3 ve dahi PSP versiyonlarıyla hazırlanmaya devam ediyor.







